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Patente da detalles sobre la interfaz de iOS que usa tus movimientos

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Apple ha recibido una patente – presentada originalmente en el 2007, cuando el iPhone original fue de sólo meses de edad – que permite a un dispositivo iOS para ajustar la pantalla para que sea más fácil para los usuarios interactuar con la pantalla táctil cuando se detecta el movimiento ( a través de AppleInsider ). Por ejemplo, el juego y los siguientes botones de pista anterior / en la pantalla de bloqueo, o anuncios en la aplicación Contactos, podrían hacerse más grande si el iPhone detecta que el usuario está corriendo. También podría tener elementos como los botones de aplicaciones en la pantalla de inicio se mueven a sí mismos un poco para dar la ilusión de la estabilidad.Manzana propone utilizar el giroscopio, sensor de proximidad, acelerómetro y otros sensores para detectar el movimiento y el ángulo de la pantalla, con el iPhone y luego ajustando elementos de la interfaz de usuario para evitar errores al tacto. También aprende acerca de cómo el usuario toca la pantalla, lo que le permite una mejor corregir los errores en el futuro.

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En general, un aspecto de la materia objeto descrita en esta memoria puede ser realizada en métodos que incluyen las acciones de la detección de un patrón de movimiento de un dispositivo, y el ajuste de una interfaz gráfica de usuario del dispositivo en respuesta al patrón detectado de movimiento.Otras realizaciones de este aspecto son los sistemas correspondientes, aparatos, dispositivos, productos de programas informáticos y medios legibles por ordenador. En general, en otro aspecto de la materia descrita en esta memoria puede ser realizada de métodos que incluyen las acciones de detección de un movimiento de un dispositivo; comparando el movimiento detectado a una firma predeterminada de movimiento, y el ajuste de una interfaz gráfica de usuario del dispositivo sobre la base de la comparación.Otras realizaciones de este aspecto son los sistemas correspondientes, aparatos, dispositivos, productos de programas informáticos y medios legibles por ordenador. Realizaciones particulares de la materia que se describen en esta memoria se pueden implementar para realizar una o más de las siguientes ventajas. La pérdida en la precisión de las interacciones de un usuario con una pantalla sensible al tacto de un dispositivo o usuario errores con respecto a la selección de los elementos de la interfaz de usuario en una pantalla sensible al tacto, debido al movimiento del usuario y / o el dispositivo, se mitiga. Una interfaz de usuario del dispositivo se puede ajustar para proporcionar una mejor visibilidad o la facilidad de uso.

 

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La patente fue presentada originalmente en 2007 y Apple aún no ha implementado el diseño en iOS. De Apple presenta con frecuencia para las patentes sobre invenciones que nunca usa comercialmente, pero algo similar podría aparecer en iOS en el futuro.

Vía| MacRumorsAppleInsider

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Jose Salvador

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